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Mago comandante

(image)

Questo mago ha guadagnato molta esperienza guidando gli altri in battaglia. Di conseguenza le unità di livello 1 e 2 che si trovano in una posizione adiacente al mago combattono in modo più efficiente. Inoltre ha la capacità di guarire gli altri durante il combattimento.

Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario. Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore. Questa unità è in grado di fornire cure di primo soccorso.

Avanza da: Mago condottiero
Avanza come: Maestro mago
Costo: 100
PF: 57
Movimento: 6
PE: 220
Livello: 3
Allineamento: neutrale
IDMage Commander
Abilità: guarisce +4, comando
(image)bastone
impatto
6 - 2
ravvicinato
(image)palla di fuoco
fuoco
12 - 4
a distanza
magico
Resistenze:
lama0%
perfora0%
impatto0%
fuoco0%
freddo0%
esoterico20%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse320%
Acque profonde-0%
Campo di funghi250%
Castello160%
Caverna240%
Colline250%
Congelato320%
Foresta250%
Impervio-0%
Invalicabile-0%
Montagne360%
Palude320%
Pianura140%
Sabbia230%
Scogliera230%
Villaggio160%